تصميم لعبة من الفكرة إلى نسخة قابلة للإطلاق

تصميم وبرمجة لعبة موبايل ضمن مسار إنتاج واضح

نحوّل فكرة اللعبة إلى نطاق قابل للقياس، ثم نموذج قابل للعب، ثم إنتاج واختبار وتسليم منظم. يمكن تنفيذ المشروع كاملًا أو دعم فريقك في جزء محدد من البرمجة أو الفن أو التحسين.

تصميم وبرمجة لعبة موبايل باستخدام Unity
Android وiOS تخطيط المنصات والاختبار من بداية النطاق.
Unity وBlender البرمجة والفن داخل مسار إنتاج واحد.
مراحل قابلة للمراجعة نسخ قابلة للعب بدل انتظار التسليم النهائي.
ملفات مصدر منظمة تسليم ما تم الاتفاق عليه مع البناء والوثائق.

نطاق الخدمة

ما الذي يمكن أن يشمله مشروع تصميم اللعبة؟

يُحدد النطاق وفق نوع اللعبة والمنصات والمحتوى والأنظمة المطلوبة. قبل اعتماد العرض، راجع بنود عرض تكلفة اللعبة لتعرف ما يشمله الإنتاج والاختبار والتسليم، وما يُحسب منفصلًا من تشغيل أو دعم.

01

تحديد الفكرة وحلقة اللعب

توضيح اللاعب المستهدف، المنصة، الهدف التجاري، حلقة اللعب الأساسية، المحتوى ومعايير القبول.

02

نموذج Unity قابل للعب

اختبار التحكم والكاميرا والإيقاع والمخاطر التقنية داخل بناء فعلي قبل التوسع في الإنتاج.

03

أنظمة اللعب والواجهة

برمجة التقدم والذكاء الاصطناعي وواجهة المستخدم والإعلانات والمشتريات أو الأنظمة المتصلة حسب النطاق.

04

الشخصيات والبيئات

إنتاج أو دمج أصول 2D و3D وتجهيزها للمحرك مع مراعاة الأداء والهوية البصرية.

05

التحسين والاختبار

فحص الأداء والذاكرة وحجم البناء والأجهزة المستهدفة وتتبع المشكلات قبل الإطلاق.

06

التسليم والملكية

تسليم نسخ البناء وملفات المصدر والأصول والوثائق المتفق عليها، مع توضيح تراخيص العناصر الخارجية.

طريقة التنفيذ

ثلاث بوابات تقلل المخاطرة قبل توسعة الإنتاج.

01

نثبت القرار

نحدد المنصات والنطاق وأسلوب الفن والأنظمة وقائمة القبول قبل حساب الجدول.

02

نثبت متعة اللعب

نراجع نموذجًا قابلًا للعب يوضح التحكم والكاميرا وحلقة اللعب والاتجاه التقني.

03

ننتج على مراحل

نتابع نسخًا واضحة مع مراجعة الفن والبرمجة والاختبار ثم التسليم المنظم.

التعاقد على تطوير لعبة Unity

مشروع كامل أو حزمة عمل داخل لعبتك الحالية.

نتفق قبل التنفيذ على النسخة القابلة للتجربة والمنصات والأجهزة والملفات وحدود المراجعات ومعايير الاستلام. في المشروع القائم نراجع السورس والاعتماديات ومسؤولية الدمج؛ إضافة ميزة لا تعني إعادة بناء اللعبة كاملة.

مشروعنا الأصلي ROADFORGE — دراسة حالة بالإنجليزية يعرض القتال والتقدم والخريطة والورشة داخل لعبة Unity، مع رابط نسختها على App Store. هو دليل إنتاج خاص بنا وليس مشروع عميل مزعوم.

أرسل نوع اللعبة والمنصات وخصائص النسخة الأولى والمواد المتاحة والميزانية التقريبية والموعد المطلوب. نحدد منها حزمة التنفيذ وبنود البناء والاختبار وتسليم المصدر، ونفصل التشغيل والدعم وتراخيص العناصر الخارجية.

اطلب عرضًا لتطوير لعبتك

أسئلة قبل بدء المشروع

إجابات واضحة تساعدك على مقارنة عروض التنفيذ.

هل يمكن تطوير لعبة Android وiOS معًا؟

نعم، إذا خُطط لاختلافات المنصتين والاختبار والمتاجر والأجهزة منذ بداية النطاق.

هل أحصل على ملفات المصدر؟

تُحدد ملفات Unity وBlender والأصول والنسخ والوثائق ضمن عرض النطاق، مع بقاء العناصر الخارجية تحت تراخيصها الأصلية.

هل يمكن العمل على مشروع موجود؟

نعم بعد مراجعة تقنية تحدد حالة المشروع والاعتماديات وحدود التغيير ومعايير الاختبار.

كم يستغرق تصميم لعبة؟

يتغير الزمن حسب حجم المحتوى والأنظمة والمنصات والفن والمراجعات. يُصدر جدول موثوق بعد تحديد النطاق والمخاطر.